ALUMNI
Ryosuke Hyakuta
1999年生まれ.米子高専機械工学科にてアイトラッキングと技能伝承の研究・開発を行う.卒業後は筑波大学へ編入し,直後からデジタルネイチャー推進戦略研究基盤に所属.人を錯覚させることやアクセシビリティが主な研究分野であり,特に当事者性の高い研究に興味を持つ.趣味は写真・日本酒・麻雀である. Born in 1999. Ryosuke Hyakuta conducted research and development on skill transfer using eye tracking at the National Institute of Technology, Yonago Co
READ MOREJun-Li Lu / 盧俊利
Jun-Li Lu received his PhD degree in Informatics from Kyoto University, 2020. His research interests include Computer Vision, Natural Language Processing, Information Retrieval, and Machine Learning. コンピュータビジョン,自然言語処理,情報検索,機械学習などに興味を持っています. He is a collaborative researcher in academic institutes
READ MORENozomu Yoshida
気軽にご連絡ください!Feel free to contact me 📩 Personal Web | LinkedIn | Facebook 岩手県盛岡市出身。1998年生まれ。2020年度より筑波大学院の博士前期課程(情報学プログラム)に在籍。落合陽一准教授主宰のDigtal Nature Groupで研究。2016年岩手大学物理材料理工学科入学,2017年から同大学理工学部システム創成工学科知能・メディア情報コースに転学科。情報学を専攻する傍ら、学内カンパニーiFiveに所属、岩手大学公式情報アプリ「がんちゃんねる」の開発やビジネスプランの考案に従事。2018年10月
READ MOREShuma Shimizu
1998年愛知県生まれ.埼玉県開智高等学校卒業.2017年筑波大学情報学群知識情報・図書館学類に入学. 現在は筑波大学において落合陽一准教授の下で研究を行う. Born in Aichi in 1998. He graduated from Kaichi High School. He is enrolled College of Knowledge and Library Sciences in 2017. Currently he researches with Associate Professor Yoichi Ochiai at University of Tsukuba.
READ MOREKaisei Sato
1998年富山県生まれ.2019年に石川工業高等専門学校電子情報工学科を卒業し,筑波大学情報学群情報メディア創成学類に編入.2019年よりデジタルネイチャーグループに所属. Mail : kaisei.sato(at)digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp Twitter : https://twitter.com/Kaisei_Sato
READ MOREDaichi Tagami
1998年 愛媛生まれ. 香川高専 情報工学科出身.高専にて磁性体を用いたタッチパネルの研究・開発などを行う.現在は筑波大学において落合陽一准教授の下で研究中. 受賞歴: 第28回全国高専プロコン自由部門最優秀賞, 文部科学大臣賞, 情報処理学会若手奨励賞など. Twitter: @Daichi_Tagami Born in Ehime in 1998. I graduated from Kagawa National College of Technology. Research and development of touch panels using magnetic
READ MOREWesley Lee Yang
Wesley Lee Yang is a designer from São Paulo, Brazil. Since 2010 he has been working mainly in the fields of Art, Advertisement, Entertainment and Education. His main focus is to translate a concept or idea into a tangible and meaningful reality for its users and creators - mainly through electronic
READ MOREKosaku Namikawa
2000年生まれ。『Sound in the forest - 複数のスマートフォンによる「動く音」の表現 』というテーマで2018年度未踏ジュニア採択およびスーパークリエイター認定。また、同テーマの発展として「分散型立体音響システムの構築およびコンテンツ製作」というテーマで平成30年度異能vation破壊的な挑戦部門に採択。主に、Webや3DCGを用いたエンターテインメントやアート分野で制作を行う。
READ MOREMasaaki Sadasue
1996年福岡県生まれ.福岡県立東筑高等学校卒業. 2016年 知識情報・図書館学類入学。 現在は筑波大学において落合陽一准教授の下で主にHCI関連(視覚障害,スポーツ ,ドローン)の研究を行う. また、2021年4月現在、人間総合科学学術院 人間総合科学研究群 情報学学位プログラム 博士前期課程 2年次に在籍している。 Born in Fukuoka in 1996. He graduated from Tochiku High School. He is enrolled College of Knowledge and Library Sciences in
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