M.S.STUDENTS
Xuan Liu
2002年中国江蘇省生まれ。 2024年南京農業大学を卒業。 HCIの観点から、「カード収集型の自然観察コミュニティ」を設計し、多層的なAIを活用して、青少年同士および青少年と自然との関係構築を目指している。 Born in 2002 in Jiangsu Province, China. Graduated from Nanjing Agricultural University in 2024. From the perspective of Human–Computer Interaction (HCI), I am designing a “card-collec
READ MOREIori Takahashi
髙𣘺伊織 | Takahashi Iori 2003年つくば市生まれ。2022年に筑波大学情報学群情報メディア創成学類に入学。中高よりデバイスやソフトウェアの開発を行う。現在はWebエンジニアとして働く傍ら、HCIの研究を行っている。 Born in Tsukuba City in 2003. In 2022, enrolled in the College of Media Arts, Science and Technology, School of Informatics at the University of Tsukuba. Since junior high scho
READ MOREKanshi Yoshii
2002年兵庫県生まれ.明星高等学校卒業. 2022年に関西学院大学へ進学し工学部・情報工学課程に所属.同大学で二年次を修了後、2024年に筑波大学 情報学群 知識情報・図書館学類へ3年次編入。現在、同学類に所属。 Born in 2002 in Hyogo Prefecture. Graduated from Meisei High School. Enrolled at Kwansei Gakuin University in 2022, majoring in the Program of Computer Science, School of Engineering. After
READ MOREYuki Horiuchi
堀内優希|ほりゆ 2003年奈良県生まれ.2019年に奈良高専へ入学後,ロボコンプロジェクトに参加し,NHK高専ロボコンにてロボコン大賞などを経験.2024年に筑波大学 知識情報・図書館学類へ3年次編入,2026年に同大学院 情報学学位プログラム 博士前期課程に進学し,現在に至る. Twitter: @horiyu_com Web: horiyu.com
READ MOREChunPi Hsieh
1995年生まれ、台湾台北市出身。台湾実践大学のファッションデザイン学科を卒業後、渡英。英国 London College of Fashion, Creative Direction for Fashionにて、コミュニケーションデザインを研究。2024年4月より筑波大学のデジタルネイチャー研究室に研究生として入室。2025年4月に博士前期課程に進学し、現在は文化適応と大規模言語モデル(LLM)に関する研究を行っている。 Born in 1995 in Taipei, Taiwan, I graduated from Taiwan Shih Chien University with a
READ MOREUtaka Suwa
2001年京都生まれ、同志社大学生命医科学部卒(2024年)。現在は筑波大学でAIに関する研究を行う。日立製作所のデジタルシステム&サービスのOT部門で働きながら研究を行う社会人大学院生。第38回⽇本DDS学会学術集会・学⽣研究企画コンテスト「君の研究所を創ろう」⼤学⽣の部佳作受賞(2022年)。
READ MOREYoichiro Katayama
岡山県出身。岡山操山高校卒。 2021年に筑波大学情報学群へ入学。 2年次から筑波大学蹴球部に入部。 E-mail:yosan0210@digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp 「あなたにとってデジタルネイチャーとは何か,どうしてその研究をするのか」 スポーツとの関わり方は人それぞれで、健康増進や競技としてのスポーツなどがある。本来、スポーツは自分の肉体ひとつでやるものだが、そこにデジタルな要素が加わることでどのようなスポーツとなっていくのかを探る。
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