M.S.STUDENTS

Takeshi Ito

人間総合科学学術院人間総合科学研究群情報学学位プログラム博士前期課程在籍.2022年に中央大学理工学部を卒業し,同年4月,筑波大学大学院に入学. Takeshi Ito is a master student in Informatics at Graduate School of Comprehensive Human Sciences. In 2022, he guraduated from Chuo University in the faculty of Science and Engineering, and he moved on to graduate school of

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Keaton Shurilla

Personal Web - https://keaton.blue/ 筑波大学大学院 人間総合科学学術院 情報学学位プログラム 博士前期課程在学。2021年よりデジタルネイチャー研究室に所属。専門はホログラフィー、超音波フェーズドアレイ技術、立体ディスプレイ、HCI、デジタルエシックスなど。学部時代はアメリカのブリガム・ヤング大学電気工学部に所属し、2021年に卒業。次世代のメディアアートにおいて全く新しい表現を可能にするため研究を行っている。また、クラブDJとして活躍するの一面ももつ。趣味は自重筋トレ。 現在、MEMS音響光学変調器に基づいたホログラフィックディスプレイの研究を

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JIYAO CHEN

陳 継尭  チン ケイギョウ

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Naruya Kondo

1997年東京生まれ。2021年よりデジタルネイチャー研究室に所属。 (一般社団法人未踏)| AIフロンティアプログラム採択:「深層物理シミュレーション」 AIフロンティアパスファインダー(人工現実)に選ばれた。 東大工学部推薦入試入学一期生。 Born in Hiroshima in 1997. Since 2021, he belongs to the Digital Nature Group. (Mitou Foundation) AI Frontier Program: 「Deep Physics Simulation」 Selected as an AI Fronti

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Ryosei Kojima

1998年東京生まれ.16Personalities性格診断でINFJ-T型.2020年明治大学理工学部機械工学科流体工学研究室に配属され,2021年に卒業.非接触の触覚インターフェースに興味を持ち空気渦輪発生機を開発し,空気渦輪が衝突した面の圧力分布に関する研究を行う.審査会では奨励賞に選ばれる.2021年よりデジタルネイチャー研究室に所属.James Dyson Award 2022 国内最優秀賞受賞. Born in Tokyo in 1998.His 16Personalities code is INFJ-T.He is interested in non-contact ta

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Kazuya Izumi

1999年生まれ. 2020年に明石高専を卒業し, 筑波大学情報メディア創成学類の3年次に編入. 同年11月にデジタルネイチャー推進戦略研究基盤に所属. 高専では, 生体認証のなりすまし攻撃と対策について研究を行った. Mail: izumin[at]digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp

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Zhexin Zhang / 张哲新

1997年中国浙江省で生まれ。学部は浙江工業大学の光学工学専門。学士として卒業し、現在は筑波大学の落合陽一准教授のもとで、NNで医学VR体験を最適化に関する研究を行っている。中国でソフトデザイナーの資格を取っておる。医学に関する知能機械及びAIに大きな興味を持っており、2020年までに発表した論文数は2件。 Born in Zhejiang Province, China in 1997.  He graduated from Zhejiang University of Technology with a Bachelor’s degree in optics engineering.

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Ryogo Niwa

2020年名古屋大学退学,筑波大学情報学群情報メディア創成学類に編入 同年よりデジタルネイチャーグループに所属. 学部では電気筋肉刺激(EMS)とモーションキャプチャを組み合わせたスポーツの指導方法を研究. 博士前期課程からは特殊なカメラ映像のみを使うことでマイクを不要とした音の記録方法であるビジュアルマイクロフォンの研究に取り組んでいる. Mail:niwa.ryogo@digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp Twitter: @ryogo_niwa

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Ryo Iijima

ヒューマンコンピュータインタラクションとアクセシビリティの研究を行う。計算技術の力添えによって、人間がどんなコミュニケーションを取り、どんなものを作るようになるのかに興味を持つ。 Personal Web: https://bokuiijima.com/

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