Kenta Yamamoto

PH.D. STUDENTS

博士後期課程学生

Education

筑波大学
人間総合科学学術院 博士後期課程 2年

University of Tsukuba
Graduate School of Comprehensive Human Science
University of Tsukuba, Japan
Ph.D Student

Profile

1996年生まれ.
2017年04月 筑波大学 情報学群 情報メディア創成学類 3年次編入
2017年よりデジタルネイチャー研究室に所属.

Mail: kenta.yam(at)digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp

Tatsuki Fushimi, Daichi Tagami, Kenta Yamamoto, Yoichi Ochiai. A digital twin approach for experimental acoustic hologram optimization. Commun Eng 3, 12 (2024). https://doi.org/10.1038/s44172-024-00160-0

Fushimi, T., Yamamoto, K., Ochiai, Y. Acoustic hologram optimisation using automatic differentiation. Sci Rep 11, 12678 (2021). https://doi.org/10.1038/s41598-021-91880-2

Kenta Yamamoto. 2021. Interactive Eye Aberration Correction for Holographic Near-Eye Display. Thesis (Master of Science in Informatics), University of Tsukuba. http://hdl.handle.net/2241/0002001814

Kenta Yamamoto. 2019. Multilayer Fluorescent Images under UV Light. Thesis (Bachelor of Science in Media Sciences and Engineering), University of Tsukuba.

Kenta Yamamoto, Ayaka Tsutsui, Yinan Zhao, Ippei Suzuki, Kengo Tanaka, Yusuke Koroyasu, and Yoichi Ochiai. 2024. Documentary Film of Low Vision Boxing: Collaborative Design of Adaptive Kickboxing Experiences. In Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI EA ’24). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 641, 1–2. https://doi.org/10.1145/3613905.3649124

Chinatsu Ozawa, Kenta Yamamoto, Kazuya Izumi, and Yoichi Ochiai. 2023. Alternative Photographic Processes Reimagined: The Role of Digital Tech- nology in Revitalizing Classic Printing Techniques. In SIGGRAPH Asia 2023 Art Papers (SA Art Papers ’23), December 12–15, 2023, Sydney, NSW, Australia. ACM, New York, NY, USA, 9 pages. https://doi.org/10.1145/3610591.3616430

Kensuke Katori, Kenta Yamamoto, Ippei Suzuki, Tatsuki Fushimi, and Yoichi Ochiai. 2023. Crossed half-silvered Mirror Array: Fabrication and Evaluation of a See-Through Capable DIY Crossed Mirror Array. In Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference Posters (SIGGRAPH ’23 Posters), August 06–10, 2023, Los Angeles, CA, USA. ACM, New York, NY, USA 2 Pages. https://doi.org/10.1145/3588028.3603644

Chinatsu Ozawa, Kenta Yamamoto, Kazuya Izumi, and Yoichi Ochiai. 2023. Give Life Back to Alternative Process: Exploring Handmade Photographic Printing Experiments towards Digital Nature Ecosystem. In Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference Labs (SIGGRAPH ’23 Labs), August 06–10, 2023, Los Angeles, CA, USA. ACM, New York, NY, USA 2 Pages. https://doi.org/10.1145/3588029.3599735

Ryogo Niwa, Tatsuki Fushimi, Kenta Yamamoto, Yoichi Ochiai. “Live Demonstration: Event-based Visual Microphone”. 2023 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops (CVPRW), Vancouver, BC, Canada, 2023, pp. 4054-4055, doi: 10.1109/CVPRW59228.2023.00424

Chinatsu Ozawa, Kenta Yamamoto, Kazuya Izumi, and Yoichi Ochiai. 2022. Computational Alternative Photographic Process toward Sustainable Printing. In SIGGRAPH Asia 2022 Technical Communications (SA ’22 Technical Communications), December 6–9, 2022, Daegu, Republic of Korea. ACM, New York, NY, USA, 4 pages. https://doi.org/10.1145/3550340.3564219

Kazushi Nakamura, Kenta Yamamoto, and Yoichi Ochiai. 2022. Computer Generated Hologram Optimization for Lens Aberration. In SIGGRAPH Asia 2022 Posters (SA ’22 Posters), December 06-09, 2022. ACM, New York, NY, USA, 2 pages. https://doi.org/10.1145/3550082.3564191

Kenta Yamamoto, Yuki Koyama, and Yoichi Ochiai. 2022. Photographic Lighting Design with Photographer-in-the-Loop Bayesian Optimization. Proceedings of the 35th annual ACM symposium on user Interface software and technology (UIST). 2022. Proceedings of the 35th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology. October 2022, Article No.: 92, Pages 1–11. https://doi.org/10.1145/3526113.3545690

Suzuki, I., Yamamoto, K., Shitara, A., Hyakuta, R., Iijima, R., Ochiai, Y. (2022). See-Through Captions in a Museum Guided Tour: Exploring Museum Guided Tour for Deaf and Hard-of-Hearing People with Real-Time Captioning on Transparent Display. In: Miesenberger, K., Kouroupetroglou, G., Mavrou, K., Manduchi, R., Covarrubias Rodriguez, M., Penáz, P. (eds) Computers Helping People with Special Needs. ICCHP-AAATE 2022. Lecture Notes in Computer Science, vol 13341. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-08648-9_64

Kenta Yamamoto, Ippei Suzuki, Akihisa Shitara, and Yoichi Ochiai. 2021. See-Through Captions: Real-Time Captioning on Transparent Display for Deaf and Hard-of-Hearing People. In The 23rd International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility (ASSETS ’21). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 86, 1–4. DOI:https://doi.org/10.1145/3441852.3476551

Kenta Yamamoto, Kosaku Namikawa, and Yoichi Ochiai. 2021. TeraFoils: Design and Rapid Fabrication Techniques for Binary Holographic Structures in the Terahertz Region. In ACM SIGGRAPH 2021 Poster (SIGGRAPH ’21). ACM, New York, NY, USA, Article 3, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3450618.3469157

Yamamoto, Kenta and Ochiai, Yoichi. “Gradient-based Optimization of Time-Multiplexed Binary Computer-Generated Holograms by Digital Mirror Device.” Digital Holography and Three-Dimensional Imaging. Optical Society of America, 19–23 July 2021. Washington, DC United States. https://doi.org/10.1364/DH.2021.DTh7C.1

Yamamoto K., Kawamura R., Takazawa K., Osone H., Ochiai Y. (2021) A Preliminary Study for Identification of Additive Manufactured Objects with Transmitted Images. In: Degen H., Ntoa S. (eds) Artificial Intelligence in HCI. HCII 2021. Lecture Notes in Computer Science, vol 12797. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77772-2_29

T. Fushimi, K. Yamamoto, and Y. Ochiai, “Automatic differentiation approach for acoustic holograms: Performance and potential applications,” in The Journal of the Acoustical Society of America, Apr. 2021, vol. 149, no. 4, pp. A43–A43, doi: 10.1121/10.0004467

Kenta Yamamoto, Ippei Suzuki, Kosaku Namikawa, Kaisei Sato, and Yoichi Ochiai. 2021. Interactive Eye Aberration Correction for Holographic Near-Eye Display. In Augmented Humans International Conference 2021 (AHs ’21), February 22–24, 2021, Rovaniemi, Finland. ACM, New York, NY, USA, 11 pages. https://doi.org/10.1145/3458709.3458955

Ryota Kawamura, Kazuki Takazawa, Kenta Yamamoto, and Yoichi Ochiai. 2019. Design Method of 3D-Printable Ergonomically Personalized Stabilizer. In: Duffy, V. (eds) Digital Human Modeling and Applications in Health, Safety, Ergonomics and Risk Management. Human Body and Motion. HCII 2019. Lecture Notes in Computer Science(), vol 11581. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-22216-1_6

Hiroki Hasada, Jungian Zhang, Kenta Yamamoto, Bektur Ryskeldiev and Yoichi Ochiai. 2019. Comparing Methods for Instructions of Cookwares on AR Goggles. In HCI International 2019, pp. 127–140. doi: 10.1007/978-3-030-22649-7_11

Yuta Itoh, Kenta Yamamoto, and Yoichi Ochiai. 2018. Retinal HDR: HDR Image Projection Method onto Retina. In Proceedings of SA ’18 Posters, Tokyo, Japan, December 04-07, 2018, 2 pages. https://doi.org/10.1145/3283289.3283329

Kenta Yamamoto, Kotaro Omomo, Kazuki Takazawa, and Yoichi Ochiai. 2018. Solar Projector. In Proceedings of SIGGRAPH ’18 Posters. ACM, New York, NY, USA, 2 pages. https://doi.org/10.1145/3230744.3230767

Kenta Yamamoto, Riku Iwasaki, Tatsuya Minagawa, Ryota Kawamura, Bektur Ryskeldiev, and Yoichi Ochiai. 2018. BOLCOF: Base Optimization for middle Layer Completion of 3D-printed Objects without Failure. In Proceedings of SIGGRAPH ’18 Posters. ACM, New York, NY, USA, 2 pages. https://doi.org/10.1145/3230744.3230768

Ryota Kawamura, Kazuki Takazawa, Riku Iwasaki, Kenta Yamamoto, and Yoichi Ochiai. 2018. Exo-Balancer: Design Method of Personalized Stabilizers for Shooting Actions. In Proceedings of the 9th Augmented Human International Conference (AH ’18). ACM, New York, NY, USA, Article 32, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3174910.3174915

Riku Iwasaki, Yuta Sato, Ippei Suzuki, Atsushi Shinoda, Kenta Yamamoto, Kohei Ogawa, and Yoichi Ochiai. 2017. Silk fabricator: using silkworms as 3D printers. In SIGGRAPH Asia 2017 Posters (SA ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 46, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3145690.3145704

小澤知夏、山本健太,泉和哉、落合陽一. 「モノクロのオルタナティブプロセスのための計算機処理を統合させた 新しい印刷フレームワークの構築」 2023年画像関連学会連合会第9回合同秋季大会.

小澤知夏、山本健太,泉和哉、落合陽一.「フルカラーサイアノタイプのための計算機処理を統合させた新しい印刷フレームワークの構築」 . 2023年画像関連学会連合会第9回合同秋季大会.

丹羽遼吾,伏見龍樹,山本健太,落合陽一. “Event-based Visual Microphone: Non-contact Vibration Sensing using Event Camera”. 日本音響学会第150回 (2023年秋季) 研究発表会.2023.
https://tsukuba.repo.nii.ac.jp/records/2008447

山本健太, 筒井彩華, Zhao Yinan, 田中賢吾, 鈴木一平, 落合陽一. ゲーム&インタラクション部門 最優秀賞, 第29回学生CGコンテスト, 2024.02.27, https://campusgenius.jp/2023/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2023/07/low-vision-boxing/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2023/12/lvb-3-2/

山本健太, 筒井彩華, 趙一楠, 田中賢吾, 鈴木一平, 落合陽一. 準グランプリ, CREATIVE HACK AWARD 2023, 2023.12.18, https://hack.wired.jp/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2023/07/low-vision-boxing/

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. 知財番付2021 東ノ前頭, 知財図鑑 , 2021.12.20, https://chizaizukan.com/pickup/special/FU1CRLrcge537wRI1oGDz/

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. 株式会社アクセストレードセンター 企業特別賞, 異能vation 2021年度 ジェネレーションアワード部門, 2021.12.15, https://www.inno.go.jp/result/2021/generation/winner/

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. 2021年度グッドデザイン賞, GOOD DESIGN AWARD, 2021.10.20, https://www.g-mark.org/award/describe/52954

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. Special Prize–inclusive media–, Innovative Technologies 2021, 2021.10.28, https://www.dcexpo.jp/news/20472

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. 日本国内最優秀賞, ジェームズダイソンアワード2021, 2021.08.25, https://www.jamesdysonaward.org/ja-JP/2021/project/see-through-captions/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2021/08/jda2021-award/

山本健太, 令和2年度 筑波大学大学院 図書館情報メディア研究科長賞, 2021.03.25.

山本健太,平成30年度 筑波大学 学群長表彰(筑波大学 情報学群 メディア創成学類), 2019.03.25,

See-Through Captions, 第一位, COOL JAPAN〜発掘!かっこいいニッポン〜外国人の視点で日本文化の魅力を再発見! 外国人が選ぶ!クールな日本の発明スペシャル, NHK BS1, 2022.07.19. https://www.nhk.jp/p/cooljapan/ts/P2RMMPW5JM/episode/te/77KNJPN6V3/

「#555 KAT-TUN中丸雄一 あることに特化した発明で人生変わったまじっすか人」, シューイチ, 日本テレビ,  2022.05.29

「話した言葉をすぐに字幕に シースルーキャプションズとは」, ワイドナショー, フジテレビ, 2022.03.20

 県庁の窓口に会話を瞬時に自動で字幕表示するディスプレイお目見え(静岡県), https://shizlive.jp/detail.php?ch=6&seq=15254, SBS NEWS, 2022.02.07

一撃解明バラエティ ひと目でわかる!!, 日本テレビ, 2022.02.01

一撃解明バラエティ ひと目でわかる!!, 日本テレビ, 2022.02.01

話し言葉を字幕化, https://www.tv-tokyo.co.jp/changetheworld/index.html,  TV TOKYO, 2021.10.13

聴覚支援システム活用 会話“見える化”へ, https://www.news24.jp/articles/2021/08/23/07928066.html, 日本テレビ, 2021.08.23

案内スタッフの説明、字幕で同時表示…「マスクで聞こえにくい」解消へ, https://www.yomiuri.co.jp/national/20210823-OYT1T50072/, 読売新聞, 2021.08.23

NHK WORLD-JAPAN 「Students Develop Technologies to Aid Communication」 NHK. 2021-06-16. https://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/news/videos/20210616161536448/

NHKニュース おはよう日本 「音声を『文字化』注目の技術」 NHK. 2021-06-16. https://www.nhk.jp/p/ohayou/ts/QLP4RZ8ZY3/

いば6「コロナ禍から生まれた大学発の新システム」 NHK 水戸放送局. 2021-05-19. https://twitter.com/nhk_mito/status/1394850296384327682

NHKニュース おはよう日本 (関東甲信越)「コロナ禍で誕生する大学発の新技術」 NHK. 2021-05-18. https://www.nhk.jp/p/ts/7Y32J37JQN/episode/te/3GN318YGZ4/

筒井彩華, 山本健太, 田中賢吾, Low Vision Boxing, 【め #38】弱視者のスポーツアクセシビリティの拡大, https://the-elements.jp/posts/78K1HzsD, The Elements, 2024.09.20

山本 健太, 筒井 彩華, Zhao Yinan, 鈴木 一平, 田中 賢吾, 落合 陽一. Low Vision Boxing. インタラクティブコンテンツ|2023, https://archive.campusgenius.jp/2023/works/6887/

第29回学生CGコンテストの入選作品決定!​2024年2月22日に渋谷キャスト スペースで「CGC29 Meeting」を開催します。, PR TIMES, 学生CGコンテスト(CGC)事務局
[CG-ARTS], 2024.01.29, https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000123984.html

あらゆる“ハック”の旗を立て、 「クリエイティブクラス」を更新せよ:「CREATIVE HACK AWARD 2023」授賞式レポート, WIRED, 2024.01.19, https://wired.jp/article/creative-hack-award-2023-final/

『WIRED』日本版 主催「CREATIVE HACK AWARD 2023」受賞作品、9作が決定!カタチに囚われない、クリエイティブの結晶がここに集結。, CONDÉ NAST JAPAN, 2023.12.19, https://condenast.jp/release/2023/12/wired-cha-1219/

インタビュー 知の探求〜研究室訪問〜, Z会, 2022.07.01, https://service.zkai.co.jp/z3/interview/laboratory/202207/index.html

ろう・難聴者との会話も弾む?話し言葉をすぐさま字幕表示, https://www.tokyoupdates.metro.tokyo.lg.jp/post-579/ , TOYKO UPDATES, 2022.03.18

音声を瞬時に字幕表示 障害者や外国人に対応 静岡県庁に試験設置, https://www.at-s.com/news/article/shizuoka/1023524.html?fbclid=IwAR1Nlv9Hddm7fSFQTxshF178NIijKW3JFW_ML3LIEie0-CBMHmn8t3KEZ1g , あなたの静岡新聞, 2021.02.08

 県庁の窓口に会話を瞬時に自動で字幕表示するディスプレイお目見え(静岡県), https://shizlive.jp/detail.php?ch=6&seq=15254, SBS NEWS, 2022.02.07

J話した言葉、字幕表示 筑波大院生ら装置開発, https://ibarakinews.jp/news/newsdetail.php?f_jun=16381946518119, 茨城新聞クロスアイ, 2021.11.30

JDI開発の透明ディスプレーに見た“置くAR”の可能性, https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00138/112200923/, 日経XTECH, 2021.11.24

ろう者と ”表情の見える” 会話を。「See-Through Captions」が社会実験するコミュニケーションの可能性, https://www.asteria.com/jp/inlive/lifestyle/4924/, in.Live, 2021.010.19

Real life captioning boosts accessibility with “See-Through Captions, https://zenbird.media/real-life-captioning-boosts-accessibility-with-see-through-captions/, Zenbird, 2021.09.08

ろう・難聴者と豊かなコミュニケーションを行う 会話字幕表示システム「See-Through Captions, https://www.axismag.jp/posts/2021/09/403165.html, AXIS, 2021.09.08

透明な字幕システムーろうの開発者に聞く, https://www.news24.jp/articles/2021/08/24/07928555.html, 日本テレビ, 2021.08.24

聴覚支援システム活用 会話“見える化”へ, https://www.news24.jp/articles/2021/08/23/07928066.html, 日本テレビ, 2021.08.23

案内スタッフの説明、字幕で同時表示…「マスクで聞こえにくい」解消へ, https://www.yomiuri.co.jp/national/20210823-OYT1T50072/, 読売新聞, 2021.08.23

番組名:One Morning 「Letter For The Next」コーナーにて, TOKYO FM , 2021.08.12

‘TeraFoils’ Research Advances Design and Fabrication of Holograms, https://blog.siggraph.org/2021/08/terafoils-hologram.html/, ACM SIGGRAPH | Blog, 2021.08.03

音声を瞬時に字幕表示するプロンプター 筑波大学 キャンパス発この一品, https://www.nikkei.com/article/DGXZQOCC15ATY0V10C21A7000000/, 日本経済新聞 , 2021.07.21

話した言葉をすぐに字幕に 透明な板が会話を手助け 筑波大生らが開発、市役所窓口へ, https://www.tokyo-np.co.jp/article/113894, 東京新聞 TOKYO Web, 2021.07.01

No. 305リアルタイムで会話字幕を表示する透明ディスプレイ See-Through Captions(シースルーキャプションズ), https://chizaizukan.com/property/property305.html, 知財図鑑, 2021.04.15.

話した言葉を透明パネルに字幕表示 筑波大、「See-Through Captions」開発, https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/22/news014.html, ITmedia NEWS, 2021.03.22.

特集2 世界は,「あなた」がつくってる, 雑誌コトノネ, Vol.42, 2022年5月20日発売, http://kotonone.jp/latest/

SFまんがの世界,現実に?, 朝日小学生新聞, 2021.12.01