PH.D. STUDENTS

Takahito Murakami

1997年生まれ。筑波大学大学院 人間総合科学学術院 情報学学位プログラム修了。修士(情報学)。現在、同大学博士後期課程に在籍。日本学術振興会特別研究員(DC1)。ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)、コンピュータグラフィックス(CG)、デジタルファブリケーションを横断し、生物の形態や行動原理から着想を得たインタラクティブシステムおよび生成的デザインの研究を行っている。特に、動物の行動や群れのダイナミクスなどの生物学的原理を手がかりに、人間の創造活動やデザイン探索を支援する計算システムに関心がある。生物模倣を単なる形態の再現にとどめず、行動原理や探索ダイナミクスを取り入れた ope

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Naruya Kondo

2021年よりデジタルネイチャー研究室に所属。 Since 2021, he belongs to the Digital Nature Group.

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Ryosei Kojima

1998年東京生まれ.現在筑波大学大学院 人間総合学術院 人間総合科学研究群 情報学学位プログラム 博士後期課程に所属.空気の流れを用いたインターフェースに興味を持ち2021年よりデジタルネイチャー研究室にて研究を行う. James Dyson財団による国際エンジニアリングアワード James Dyson Award 2022 国内最優秀賞受賞.その他WIRED CREATIVE HACK AWARD 2022ファイナリストに選出(採択率:6.3%),第28回学生CGコンテスト アート部門 ノミネート(採択率:6.4%)など. また総務省 異能vation 2022年度「破壊的な挑戦部門」

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Koki Nagakura

永倉昂暉 | Koki Nagakura 2000年生まれ。2021年より落合陽一率いるデジタルネイチャー推進戦略研究基盤に所属。

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Kazuya Izumi

1999年生まれ. 2020年に明石高専を卒業し, 筑波大学情報メディア創成学類の3年次に編入. 同年11月にデジタルネイチャー推進戦略研究基盤に所属. 高専ではキーストローク認証におけるなりすまし攻撃と対策について研究を行った. 現在は視線を中心とする人間の生体行動のセンシングと分析・インタラクションの研究を行っている. Email: izumin[at]digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp SNS: @shikibu9419

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Zhexin Zhang / 张哲新

1997年中国浙江省で生まれ。浙江工業大学の光学工学専門で学士として卒業し、筑波大学の落合陽一准教授のもとで、介護用AIシステムに関する研究を行っている。ソフトデザイナーの資格を取っておる。 医療・介護に関する知能機械及びAI応用に大きな興味を持っておる。 Born in Zhejiang Province, China in 1997.  He graduated from Zhejiang University of Technology with a Bachelor’s degree in optics engineering. He has been doing rese

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Ryogo Niwa

Enrolled in the School of Information and Media Creation, College of Information at the University of Tsukuba in 2020, and joined the Digital Nature Group in the same year. In the undergraduate program, I researched sports coaching methods using a combination of electrical muscle stimulation (EMS

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Takumi Yokoyama

2000年生まれ。2020年より落合陽一率いるデジタルネイチャー推進戦略研究基盤に所属。 現在は主にMixed RealityとHCI分野において研究を行う。 学外では,映像制作を中心に新しい物語のメディアを探求し,活動している。 そもそも自然というものは,時代や世界に応じて変化しうる。我々日本人に身近な自然の脅威として地震が挙げられるが,その原因は「岩盤のずれ」であり,しかしときには「大ナマズ」であった。映画や小説の中であれば,その物語世界に応じた自然法則が自然に存在し,またそれぞれに大なり小なり違いがある。他の世界から見た自然は自然とはいえない。そのような差異がもたらす,我々

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Kana Yamaguchi

2000年大阪生まれ。2020年より落合陽一率いるデジタルネイチャー推進戦略研究基盤にて研究を行う。空間と音に関心があり、傘について研究している。 傘は、空間に対するアナログフィルタであり、個人が持つ空であり、私的空間と公共空間の境界でもあります。 傘とはいったい何なのか。傘の可能性を探求しています☔ Born in Osaka in 2000. Since 2020, I have been conducting research at the Digital Nature Group led by Yoichi Ochiai. Interested in spac

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