Takumi Yokoyama
PH.D. STUDENTS
博士後期課程学生
Education
筑波大学
人間総合科学学術院 人間総合科学研究群 情報学学位プログラム
博士前期課程2年
University of Tsukuba
Master's Programs in Informatics, Graduate School of Comprehensive Human Sciences, University of Tsukuba M2.
Profile
2000年生まれ。2020年より落合陽一率いるデジタルネイチャー推進戦略研究基盤に所属。
現在は主にMixed RealityとHCI分野において研究を行う。
学外では,映像制作を中心に新しい物語のメディアを探求し,活動している。
そもそも自然というものは,時代や世界に応じて変化しうる。我々日本人に身近な自然の脅威として地震が挙げられるが,その原因は「岩盤のずれ」であり,しかしときには「大ナマズ」であった。映画や小説の中であれば,その物語世界に応じた自然法則が自然に存在し,またそれぞれに大なり小なり違いがある。他の世界から見た自然は自然とはいえない。そのような差異がもたらす,我々の身に備わった自然観にあらざる自然観たちが供する不自然さには,人類の可能性を拓く力があると私は思う。
自然が計算機自然へと変容する現代において,私はそこに感じられる不自然へと目を向け,また新たな可能性の芽吹を促すのである。そして大きな自然の一部を担う大樹へと皆で育むのである。
PROJECTS
PUBLICATION
Xanat Vargas Meza, R. Shizuko Hayashi-Simpliciano, Takumi Yokoyama, Chieko Nishimura, Ryohei Nishida & Yoichi Ochiai . YouTube Itak: a description of Ainu-related videos. Humanit Soc Sci Commun 10, 825 (2023). https://doi.org/10.1057/s41599-023-02336-z
Takumi Yokoyama. 2025. Perceptions of Reality in a Half-Digital, Half-Physical Objects. Thesis (Master of Science in Informatics), University of Tsukuba. http://hdl.handle.net/2241/0002014613
Takumi Yokoyama. 2023. Subjective Impressions of 3D Display Combined with Real Objects. Thesis (Bachelor of Science in Media Sciences and Engineering), University of Tsukuba.
Takumi Yokoyama, Kazuya Izumi, Tatsuki Fushimi, and Yoichi Ochiai. 2024. Floating on the Boundary: Perceptions of Reality in a Half-Digital Half-Physical Bunny. Proc. ACM Comput. Graph. Interact. Tech. 7, 4, Article 57 (July 2024), 10 pages. https://doi.org/10.1145/3664217
横山拓巳, 2024年度 筑波大学校友会江崎賞(筑波大学 人間総合科学学術院 人間総合科学研究群 情報学学位プログラム 博士前期課程), 2025.03.25,