Kengo Tanaka

PH.D. STUDENTS

博士後期課程学生

Education

筑波大学
人間総合科学学術院 博士後期課程 1年

University of Tsukuba
Graduate School of Comprehensive Human Science
University of Tsukuba, Japan
Ph.D Student

Profile

静岡県静岡市出身。筑波大学大学院 情報学学位プログラム 博士後期課程在学。2017年度よりデジタルネイチャー研究室にてデジタルファブリケーションやアクセシビリティの研究を中心に行う。SIGGRAPH asia, SIGGRAPH, CHIでの学会発表の経験あり。受賞歴は、YouFab Global Creative Awards 2017 STUDENT AWARD, 学生CGコンテスト23th(Nominate),27th(アクセンチュアインタラクティブ賞),29th(グランプリ), CREATIVE HACK AWARD 2017(Finalist), 2023(準グランプリ)など。特技は空手で、小学生時は団体戦(型・組手)で全国優勝、中学生時は団体戦(組手)で全国ベスト16。趣味はサウナ/銭湯巡り。

Mail: kengo.tanaka (-at-) digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp

Kengo Tanaka. 2023. Design method of 3D printed tactile picture book for visually impaired person. Thesis (Master of Science in Informatics), University of Tsukuba, http://hdl.handle.net/2241/0002006697

Kengo Tanaka. 2021. Digital Fabricated and Machine-Generated Masks in Covid-19: Design Methodology, Functions, and Datasets of Masks. Thesis (Bachelor of Science in Media Sciences and Engineering), University of Tsukuba.

Ayaka Tsutsui, Kenta Yamamoto, Yinan Zhao, Ippei Suzuki, Kengo Tanaka, and Yoichi Ochiai. 2024. Low Vision Boxing: Participatory Design of Adaptive Kickboxing Experiences with Low Vision Person. In Proceedings of the 26th International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility (ASSETS ’24). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 15, 1–18. https://doi.org/10.1145/3663548.3675619

Kenta Yamamoto, Ayaka Tsutsui, Yinan Zhao, Ippei Suzuki, Kengo Tanaka, Yusuke Koroyasu, and Yoichi Ochiai. 2024. Documentary Film of Low Vision Boxing: Collaborative Design of Adaptive Kickboxing Experiences. In Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI EA ’24). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 641, 1–2. https://doi.org/10.1145/3613905.3649124

Ayaka Tsutsui, Tatsuki Fushimi, Takahito Murakami, Ryosei Kojima, Kengo Tanaka, and Yoichi Ochiai. 2024. HIFU Embossment of Acrylic Sheets. In Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’24). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 431, 1–23. https://doi.org/10.1145/3613904.3642890

Kengo Tanaka, Tatsuki Fushimi, Ayaka Tsutsui, and Yoichi Ochiai. 2023. Text to Haptics: Method and Case Studies of Designing Tactile Graphics for Inclusive Tactile Picture Books by Digital Fabrication and Generative AI. In Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference Labs (SIGGRAPH ’23 Labs), August 06–10, 2023, Los Angeles, CA, USA. ACM, New York, NY, USA 2 Pages. https://doi.org/10.1145/3588029.3595471

Ayaka Tsutsui, Tatsuki Fushimi, Kengo Tanaka, Takahito Murakami, and Yoichi Ochiai. 2023. Ultrasonic Embossment of Acrylic Sheets with Transparency Control. In ACM SIGGRAPH 2023 Labs (SIGGRAPH ’23). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 11, 1–2. https://doi.org/10.1145/3588029.3595475

Masaaki Sadasue. et al. (2022). Development and Evaluation of Systems to Enjoy a Wedding Reception for People with Low Vision. In: Stephanidis, C., Antona, M., Ntoa, S. (eds) HCI International 2022 Posters. HCII 2022. Communications in Computer and Information Science, vol 1580. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-06417-3_79

Kengo Tanaka, Kohei Ogawa, Tatsuya Minagawa, and Yoichi Ochiai. 2018. Design method of digitally fabricated spring glass pen. In ACM SIGGRAPH 2018 Studio (SIGGRAPH ’18). ACM, New York, NY, USA, Article 3, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3214822.3214825

Kohei Ogawa, Kengo Tanaka, Tatsuya Minagawa, and Yoichi Ochiai. 2018. Design method of digitally fabricated spring glass pen. In ACM SIGGRAPH 2018 Poster (SIGGRAPH ’18). ACM, New York, NY, USA, Article 3, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3230744.3230809

Kengo Tanaka, Taisuke Ohshima, and Yoichi Ochiai. 2017. Spring-pen: reproduction of any softness with the 3D printed spring. In SIGGRAPH Asia 2017 Posters (SA ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 37, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3145690.3145732

筒井彩華, Zhao Yinan, 田中賢吾. Low Vision Boxing. 令和7年度つくばスマートシティ社会実装トライアル支援事業採択,  2025.03.28, https://www.city.tsukuba.lg.jp/soshikikarasagasu/seisakuinnovationbusmartcitysenryakuka/gyomuannai/2/2/TsukuSmaTrial/23793.html,

筒井 彩華, 村上 貴人, 小嶋 凌勢, 田中 賢吾(HIFU Embossment 制作チーム). ゲーム&インタラクション部門 優秀賞, NEXT YOUNG ARTIST AWARD 2024, 2025.03.12, https://nya-award.jp/news/nyaa2024/2099/, https://archive.nya-award.jp/2024/works/7333/,

山本健太, 筒井彩華, Zhao Yinan, 田中賢吾, 鈴木一平, 落合陽一. Low Vision Boxing. ゲーム&インタラクション部門 最優秀賞, 第29回学生CGコンテスト, 2024.02.27, https://campusgenius.jp/2023/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2023/07/low-vision-boxing/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2023/12/lvb-3-2/

山本健太, 筒井彩華, 趙一楠, 田中賢吾, 鈴木一平, 落合陽一. Low Vision Boxing. 準グランプリ, CREATIVE HACK AWARD 2023, 2023.12.18, https://hack.wired.jp/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2023/07/low-vision-boxing/

貞末真明, 皆川達也, 田中賢吾, 丹羽遼吾, 伏見龍樹, 落合陽一. アクセンチュアインタラクティブ賞, 第27回学生CGコンテスト, 2022.02.17, https://campusgenius.jp/2021/exhibition/play/7/1

田中賢吾,令和2年度 筑波大学 情報学群長表彰(筑波大学 情報学群 情報メディア創成学類), 2021.03.25.

石井 晃,鶴田 真也,鈴木 一平,中前 秀太, 皆川 達也,鈴木 淳一,筑波大学デジタルネイチャーグループ,電通国際情報サービス・イノラボ, 田中賢吾,橋爪智,小池栄美,大嶋泰介. WIRED CREATIVE HACK AWARD 2017 Finalist, ReverseCAVE, Spring-pen, 2017. https://hack.wired.jp/en/finalist/

筒井彩華, 山本健太, 田中賢吾, Low Vision Boxing, 【め #38】弱視者のスポーツアクセシビリティの拡大, https://the-elements.jp/posts/78K1HzsD, The Elements, 2024.09.20

オジサンでもできる!画像と言語のAIでビジネスハッカソンした(2)⑩障害者支援, AICU media, 2024.12.26, https://note.com/aicu/n/n8aa41d059dc1

Immersive Insights: Haptic Highlights from the SIGGRAPH 2023 Conference, TITAN Haptics, https://titanhaptics.com/immersive-insights-haptic-highlights-from-the-siggraph-2023-conference/

山本 健太, 筒井 彩華, Zhao Yinan, 鈴木 一平, 田中 賢吾, 落合 陽一. Low Vision Boxing. インタラクティブコンテンツ|2023, https://archive.campusgenius.jp/2023/works/6887/

第29回学生CGコンテストの入選作品決定!​2024年2月22日に渋谷キャスト スペースで「CGC29 Meeting」を開催します。, PR TIMES, 学生CGコンテスト(CGC)事務局
[CG-ARTS], 2024.01.29, https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000123984.html

あらゆる“ハック”の旗を立て、 「クリエイティブクラス」を更新せよ:「CREATIVE HACK AWARD 2023」授賞式レポート, WIRED, 2024.01.19, https://wired.jp/article/creative-hack-award-2023-final/

『WIRED』日本版 主催「CREATIVE HACK AWARD 2023」受賞作品、9作が決定!カタチに囚われない、クリエイティブの結晶がここに集結。, CONDÉ NAST JAPAN, 2023.12.19, https://condenast.jp/release/2023/12/wired-cha-1219/

ゲスト全員が同じ時間を共有できて楽しめるインクルーシブな結婚式, https://www.anniversaire.co.jp/brand/omotte/magazine/experience/12750, omotte magazine from ANNIVERSAIRE, 2022.01.07

視覚障害者を取り残さない結婚式, https://www.news24.jp/articles/2021/10/17/07958086.html,  日テレNEWS24, 2021.10.17

「結婚式で初めて泣いた」視覚障害者を取り残さないインクルーシブな結婚式, https://news.yahoo.co.jp/articles/64ca01c0a6bb53cda2766f2e7d169dd83e3415ce?page=1,  Yahoo!ニュース(日テレNEWS24), 2021.10.17

「SIGGRAPH ASIA 2017 BANGKOK」開催。その見どころを「2018 TOKYO」カンファレンスチェアの安生健一氏が解説, https://cgworld.jp/interview/201712-sigasia2017-dgst.html , CGWORLD.jp, 2017-12-7.