Ippei Suzuki

LEAVE OF ABSENCE

博士後期課程学生

Education

Ph.D. Student (Doctoral Program in Informatics, LOA) | 博士後期課程(情報学, 休学中)
2021.04 -
Graduate School of Comprehensive Human Sciences
University of Tsukuba
Digital Nature Group

Master of Science in Informatics | 修士(情報学)
2019.04 - 2021.03
Graduate School of Library, Information and Media Studies
University of Tsukuba, Japan
Digital Nature Group
Advisor: Associate Professor Yoichi Ochiai

Bachelor of Science in Media Sciences and Engineering | 学士(情報メディア科学)
2015.04 - 2019.03
College of Media Arts, Science and Technology
School of Informatics
University of Tsukuba, Japan
Digital Nature Group
Advisor: Associate Professor Yoichi Ochiai

Profile

映像ディレクター。BONSAI STUDIO 株式会社 代表取締役・プロダクション責任者。技術紹介映像やイベント記録映像の制作や,ライブ配信のディレクションやオペレーションを主に行う。情報学やコンピュータサイエンスの学際的な研究者であるバックグラウンドを活かした技術への理解を土台に,特に先進計算機技術のプロダクト・サービス・企業を紹介する映像の制作を得意としている。構成立案から撮影・編集・納品まで制作フロー全体を一気通貫で対応。研究者としては,新しい映像装置や新しい映像の使い方を通じて人間の世界の見方や体験がどのように変わるのかに興味を持つ。受賞歴に,査読付き国際会議 Augmented Human 2017 / 2019 最優秀論文賞,James Dyson Award 2021 国内最優秀賞,グッドデザイン賞2021,2017 JASSO 優秀学生顕彰大賞(学術分野)など。

Ippei Suzuki is a videographer, representative director and head of production function of BONSAI STUDIO INC. He mainly works on video production, such as technology introductions or event highlights. He also works as live streaming engineer. Based on his understanding of technology that draws on his background as an interdisciplinary researcher in informatics and computer science, he is particularly good at producing videos that introduce products, services, and companies using advanced computer technology. Additionally, he handles the entire production flow from storyline planning to filming, editing, and delivery. As an academic researcher, he is interested in how we can change the way we see and experience the world through emerging technologies of visual equipment such as cameras and displays. He received awards such as Best Paper in Augmented Human 2017 & 2019 (peer-reviewed international conference), James Dyson Award 2021 Japan National Winner, GOOD DESIGN AWARD 2021, and JASSO Students of the Year 2017 Grand Prize (Academia).

Personal Web: 1heisuzuki.com (頻繁に更新しています。Updated frequently.)
E-mail: 1heisuzuki – at – digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp

Ippei Suzuki. 2021. High-Speed Projection Method to Prevent Secret Photography with Small Cameras. Thesis (Master of Science in Informatics), University of Tsukuba. http://hdl.handle.net/2241/0002001794

Kensuke Katori, Kenta Yamamoto, Ippei Suzuki, Tatsuki Fushimi, and Yoichi Ochiai. 2023. Crossed half-silvered Mirror Array: Fabrication and Evaluation of a See-Through Capable DIY Crossed Mirror Array. In Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference Posters (SIGGRAPH ’23 Posters), August 06–10, 2023, Los Angeles, CA, USA. ACM, New York, NY, USA 2 Pages. https://doi.org/10.1145/3588028.3603644

Suzuki, I., Yamamoto, K., Shitara, A., Hyakuta, R., Iijima, R., Ochiai, Y. (2022). See-Through Captions in a Museum Guided Tour: Exploring Museum Guided Tour for Deaf and Hard-of-Hearing People with Real-Time Captioning on Transparent Display. In: Miesenberger, K., Kouroupetroglou, G., Mavrou, K., Manduchi, R., Covarrubias Rodriguez, M., Penáz, P. (eds) Computers Helping People with Special Needs. ICCHP-AAATE 2022. Lecture Notes in Computer Science, vol 13341. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-08648-9_64

Masaaki Sadasue. et al. (2022). Development and Evaluation of Systems to Enjoy a Wedding Reception for People with Low Vision. In: Stephanidis, C., Antona, M., Ntoa, S. (eds) HCI International 2022 Posters. HCII 2022. Communications in Computer and Information Science, vol 1580. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-06417-3_79

Kenta Yamamoto, Ippei Suzuki, Akihisa Shitara, and Yoichi Ochiai. 2021. See-Through Captions: Real-Time Captioning on Transparent Display for Deaf and Hard-of-Hearing People. In The 23rd International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility (ASSETS ’21). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 86, 1–4. DOI:https://doi.org/10.1145/3441852.3476551

Namikawa K., Suzuki I., Iijima R., Sarcar S., Ochiai Y. (2021) EmojiCam: Emoji-Assisted Video Communication System Leveraging Facial Expressions. In: Kurosu M. (eds) Human-Computer Interaction. Design and User Experience Case Studies. HCII 2021. Lecture Notes in Computer Science, vol 12764. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-78468-3_42

Hashizume S., Suzuki I., Takazawa K., Ochiai Y. (2021) Discussion of Intelligent Electric Wheelchairs for Caregivers and Care Recipients. In: Krömker H. (eds) HCI in Mobility, Transport, and Automotive Systems. HCII 2021. Lecture Notes in Computer Science, vol 12791. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-78358-7_35

Minagawa T., Suzuki I., Ochiai Y. (2021) Development of a Telepresence System Using a Robot Controlled by Mobile Devices. In: Stephanidis C., Antona M., Ntoa S. (eds) HCI International 2021 – Posters. HCII 2021. Communications in Computer and Information Science, vol 1420. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-78642-7_23

Kenta Yamamoto, Ippei Suzuki, Kosaku Namikawa, Kaisei Sato, and Yoichi Ochiai. 2021. Interactive Eye Aberration Correction for Holographic Near-Eye Display. In Augmented Humans International Conference 2021 (AHs ’21), February 22–24, 2021, Rovaniemi, Finland. ACM, New York, NY, USA, 11 pages. https://doi.org/10.1145/3458709.3458955

Akira Ishii, Masaya Tsuruta, Ippei Suzuki, Shuta Nakamae, Junichi Suzuki, and Yoichi Ochiai. 2019. Let Your World Open: CAVE-based Visualization Methods of Public Virtual Reality towards a Shareable VR Experience. In Proceedings of the 10th Augmented Human International Conference 2019 (AH2019). ACM, New York, NY, USA, Article 33, 8 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3311823.3311860

Ippei Suzuki, Shinnosuke Ando, and Yoichi Ochiai. 2018. Protection Method from Secret Photography. In Proceedings of the 25th International Display Workshops (IDW ’18, invited). pp. 1204-1206. ISSN-L: 1883-2490/25/1204.

Yoichi Ochiai, Kazuki Otao, Yuta Itoh, Shouki Imai, Kazuki Takazawa, Hiroyuki Osone, Atsushi Mori, and Ippei Suzuki. 2018. Make your own Retinal Projector: Retinal Near-Eye Displays via Metamaterials. In SIGGRAPH ’18 Posters (SIGGRAPH ’18). ACM, New York, NY, USA, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3230744.3230810

Yoichi Ochiai, Kazuki Otao, Yuta Itoh, Shouki Imai, Kazuki Takazawa, Hiroyuki Osone, Atsushi Mori, and Ippei Suzuki. 2018. Make your own Retinal Projector: Retinal Near-Eye Displays via Metamaterials. In SIGGRAPH ’18 Emerging Technologies (SIGGRAPH ’18). ACM, New York, NY, USA, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3214907.3214910

Ippei Suzuki, Shinnosuke Ando, and Yoichi Ochiai. 2018. 70‐1: “Unphotogenic Light”: Evaluation and Detail of the High-Speed Projection Method to Prevent Secret Photography with Small Cameras. SID Symposium Digest of Technical Papers, 49: 930-933. DOI: https://doi.org/10.1002/sdtp.12228

Akira Ishii, Ippei Suzuki, Masaya Tsuruta, Shuta Nakamae, Junichi Suzuki, and Yoichi Ochiai. 2018. ReverseCAVE: CAVE-based Visualization Methods of Public VR Towards Shareable VR Experience. In Extended Abstracts of the 2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI EA ’18). ACM, New York, NY, USA, Paper VS01, 1 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3170427.3186593

Satoshi Hashizume, Ippei Suzuki, Kazuki Takazawa, Ryuichiro Sasaki, and Yoichi Ochiai. 2018. Telewheelchair: the Remote Controllable Electric Wheelchair System combined Human and Machine Intelligence. In Proceedings of the 9th Augmented Human International Conference (AH ’18). ACM, New York, NY, USA, Article 7, 9 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3174910.3174914

Riku Iwasaki, Yuta Sato, Ippei Suzuki, Atsushi Shinoda, Kenta Yamamoto, Kohei Ogawa, and Yoichi Ochiai. 2017. Silk fabricator: using silkworms as 3D printers. In SIGGRAPH Asia 2017 Posters (SA ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 46, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3145690.3145704

Akira Ishii, Masaya Tsuruta, Ippei Suzuki, Shuta Nakamae, Tatsuya Minagawa, Junichi Suzuki, and Yoichi Ochiai. 2017. ReverseCAVE experience: providing reverse perspectives for sharing VR experience. In SIGGRAPH Asia 2017 VR Showcase (SA ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 9, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3139468.3139482

Satoshi Hashizume, Ippei Suzuki, Kazuki Takazawa, Ryuichiro Sasaki, Yoshikuni Hashimoto, and Yoichi Ochiai. 2017. Telewheelchair: a demonstration of the intelligent electric wheelchair system towards human-machine. In SIGGRAPH Asia 2017 Emerging Technologies (SA ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 15, 1 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3132818.3132834

Ippei Suzuki and Yoichi Ochiai. 2017. Demonstration of the unphotogenic light: protection from secret photography by small cameras. In SIGGRAPH Asia 2017 Emerging Technologies (SA ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 4, 1 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3132818.3132819

Mose Sakashita, Tatsuya Minagawa, Amy Koike, Ippei Suzuki, Keisuke Kawahara, and Yoichi Ochiai. 2017. You as a Puppet: Evaluation of Telepresence User Interface for Puppetry. In Proceedings of the 30th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’17). ACM, New York, NY, USA, 217-228. DOI: https://doi.org/10.1145/3126594.3126608

Ippei Suzuki and Yoichi Ochiai. 2017. Unphotogenic light: high-speed projection method to prevent secret photography by small cameras. In ACM SIGGRAPH 2017 Posters (SIGGRAPH ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 65, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3102163.3102164

Akira Ishii, Masaya Tsuruta, Ippei Suzuki, Shuta Nakamae, Tatsuya Minagawa, Junichi Suzuki, and Yoichi Ochiai. 2017. ReverseCAVE: providing reverse perspectives for sharing VR experience. In ACM SIGGRAPH 2017 Posters (SIGGRAPH ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 28, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3102163.3102208

Ippei Suzuki, Satoshi Hashizume, Kazuki Takazawa, Ryuichiro Sasaki, Yoshikuni Hashimoto, and Yoichi Ochiai. 2017. Telewheelchair: The intelligent electric wheelchair system towards human-machine combined environmental supports. In ACM SIGGRAPH 2017 Posters (SIGGRAPH ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 30, 1 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3102163.3102238

Yoichi Ochiai, Tatsuya Minagawa, Takayuki Hoshi, Daitetsu Sato, Satoshi Hashizume, Kazuki Takazawa, Amy Koike, Ippei Suzuki, Atsushi Shinoda, and Kazuyoshi Kubokawa. 2017. LeviFab: stabilization and manipulation of digitally fabricated objects for superconductive levitation. In ACM SIGGRAPH 2017 Posters (SIGGRAPH ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 7, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3102163.3102233

Yoichi Ochiai, Tatsuya Minagawa, Takayuki Hoshi, Daitetsu Sato, Satoshi Hashizume, Kazuki Takazawa, Amy Koike, Ippei Suzuki, Atsushi Shinoda, and Kazuyoshi Kubokawa. 2017. LeviFab: stabilization and manipulation of digitally fabricated objects for superconductive levitation. In ACM SIGGRAPH 2017 Studio (SIGGRAPH ’17). ACM, New York, NY, USA, Article 5, 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3084863.3084871

Ippei Suzuki, Shuntarou Yoshimitsu, Keisuke Kawahara, Nobutaka Ito, Atushi Shinoda, Akira Ishii, Takatoshi Yoshida, and Yoichi Ochiai. 2017. Gushed Light Field: Video Showcase of Aerosol-Based Fog Display. In Proceedings of the 2017 CHI Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA ’17). ACM, New York, NY, USA, 453-453. DOI: https://doi.org/10.1145/3027063.3049774

Yoichi Ochiai, Takayuki Hoshi, and Ippei Suzuki. 2017. Holographic Whisper: Rendering Audible Sound Spots in Three-dimensional Space by Focusing Ultrasonic Waves. In Proceedings of the 2017 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’17). ACM, New York, NY, USA, 4314-4325. DOI: https://doi.org/10.1145/3025453.3025989

Ippei Suzuki, Shuntarou Yoshimitsu, Keisuke Kawahara, Nobutaka Ito, Atsushi Shinoda, Akira Ishii, Takatoshi Yoshida, and Yoichi Ochiai. 2017. Design method for gushed light field: aerosol-based aerial and instant display. In Proceedings of the 8th Augmented Human International Conference (AH ’17). ACM, New York, NY, USA, , Article 1 , 10 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3041164.3041170

Keisuke Kawahara, Mose Sakashita, Amy Koike, Ippei Suzuki, Kenta Suzuki, and Yoichi Ochiai. 2016. Transformed Human Presence for Puppetry. In Proceedings of the 13th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE2016). ACM, New York, NY, USA, , Article 38 , 6 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3001773.3001813

Ippei Suzuki, Shuntarou Yoshimitsu, Keisuke Kawahara, Nobutaka Ito, Atsushi Shinoda, Akira Ishii, Takatoshi Yoshida, and Yoichi Ochiai. 2016. Gushed light field: design method for aerosol-based fog display. In SIGGRAPH ASIA 2016 Posters (SA ’16). ACM, New York, NY, USA, , Article 26 , 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3005274.3005295

Ippei Suzuki, Shuntarou Yoshimitsu, Keisuke Kawahara, Nobutaka Ito, Atsushi Shinoda, Akira Ishii, Takatoshi Yoshida, and Yoichi Ochiai. 2016. Gushed light field: design method for aerosol-based fog display. In SIGGRAPH ASIA 2016 Emerging Technologies (SA ’16). ACM, New York, NY, USA, , Article 9 , 2 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/2988240.2988244

Ippei Suzuki, Shuntarou Yoshimitsu, Keisuke Kawahara, Nobutaka Ito, Atushi Shinoda, Akira Ishii, Takatoshi Yoshida, and Yoichi Ochiai. 2016. Gushed Diffusers: Fast-moving, Floating, and Lightweight Midair Display. In Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’16 Adjunct). ACM, New York, NY, USA, 69-70. DOI: http://dx.doi.org/10.1145/2984751.2985706

Akira Ishii, Ippei Suzuki, Shinji Sakamoto, Keita Kanai, Kazuki Takazawa, Hiraku Doi, and Yoichi Ochiai. 2016. Optical Marionette: Graphical Manipulation of Human’s Walking Direction. In Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’16). ACM, New York, NY, USA, 705-716. DOI: http://dx.doi.org/10.1145/2984511.2984545

Mose Sakashita, Keisuke Kawahara, Amy Koike, Kenta Suzuki, Ippei Suzuki, and Yoichi Ochiai. 2016. Yadori: mask-type user interface for manipulation of puppets. In ACM SIGGRAPH 2016 Emerging Technologies (SIGGRAPH ’16). ACM, New York, NY, USA, , Article 23 , 1 pages. DOI: http://dx.doi.org/10.1145/2929464.2929478

Akira Ishii, Ippei Suzuki, Shinji Sakamoto, Keita Kanai, Kazuki Takazawa, Hiraku Doi, and Yoichi Ochiai. 2016. Graphical manipulation of human’s walking direction with visual illusion. In ACM SIGGRAPH 2016 Posters (SIGGRAPH ’16). ACM, New York, NY, USA, , Article 9 , 2 pages. DOI: http://dx.doi.org/10.1145/2945078.2945087

Akira Ishii, Ippei Suzuki, Shinji Sakamoto, Keita Kanai, Kazuki Takazawa, Hiraku Doi, and Yoichi Ochiai. 2016. Graphical manipulation of human’s walking direction with visual illusion. In ACM SIGGRAPH 2016 Emerging Technologies (SIGGRAPH ’16). ACM, New York, NY, USA, , Article 8 , 2 pages. DOI: http://dx.doi.org/10.1145/2929464.2967926

設楽明寿, 鈴木一平, 田中沙紀子, 菅野裕介, 落合陽一. 複数人のろう者による手話会話の生配信に関する事例報告:xDiversityスピンオフ・シンポジウム企画xTalk. 情報処理学会研究報告アクセシビリティ(AAC), 2024-AAC-24(21)/pp.1-6, 2024, http://id.nii.ac.jp/1001/00233079/

石井晃,鈴木一平,坂本慎司,金井啓太,高澤和希,土井ひらく,落合陽一.Optical Marionette.第24回 インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ,24th Workshop on Interactive Systems and Software (WISS 2016) 招待デモ.日本ソフトウェア科学会.2016.12.14-16.

山本健太, 筒井彩華, Zhao Yinan, 田中賢吾, 鈴木一平, 落合陽一. ゲーム&インタラクション部門 最優秀賞, 第29回学生CGコンテスト, 2024.02.27, https://campusgenius.jp/2023/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2023/07/low-vision-boxing/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2023/12/lvb-3-2/

山本健太, 筒井彩華, 趙一楠, 田中賢吾, 鈴木一平, 落合陽一. 準グランプリ, CREATIVE HACK AWARD 2023, 2023.12.18, https://hack.wired.jp/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2023/07/low-vision-boxing/

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. 知財番付2021 東ノ前頭, 知財図鑑 , 2021.12.20, https://chizaizukan.com/pickup/special/FU1CRLrcge537wRI1oGDz/

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. 株式会社アクセストレードセンター 企業特別賞, 異能vation 2021年度 ジェネレーションアワード部門, 2021.12.15, https://www.inno.go.jp/result/2021/generation/winner/

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. 2021年度グッドデザイン賞, GOOD DESIGN AWARD, 2021.10.20, https://www.g-mark.org/award/describe/52954

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. Special Prize–inclusive media–, Innovative Technologies 2021, 2021.10.28, https://www.dcexpo.jp/news/20472

鈴木 一平, 山本 健太, 百田 涼佑, 設楽 明寿, 飯嶋 稜. 日本国内最優秀賞, ジェームズダイソンアワード2021, 2021.08.25, https://www.jamesdysonaward.org/ja-JP/2021/project/see-through-captions/, https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2021/08/jda2021-award/

鈴木一平, 令和2年度 筑波大学 茗溪会賞(筑波大学大学院 図書館情報メディア研究科), 2021.03.25,

鈴木一平,平成30年度 筑波大学 学長表彰(筑波大学 情報学群 情報メディア創成学類), 2019.03.25,https://twitter.com/1heisuzuki/status/875363362229501953?s=20

Akira Ishii, Masaya Tsuruta, Ippei Suzuki, Shuta Nakamae, Junichi Suzuki, and Yoichi Ochiai. 2019. BEST PAPER AWARD, Let Your World Open: CAVE-based Visualization Methods of Public Virtual Reality towards a Shareable VR Experience. In Proceedings of the 10th Augmented Human International Conference 2019 (AH2019). ACM, New York, NY, USA, Article 33, 8 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3311823.3311860 , https://www.augmented-human.com ,

石井晃、鶴田真也、鈴木一平、中前秀太、皆川達也(アドバイザー:鈴木淳一/電通国際情報サービス・イノラボ、落合陽一/筑波大学デジタルネイチャー推進戦略研究基盤、Pixie Dust Technologies, Inc.), 2017 Asia Digital Art Award FUKUOKA エンターテインメント(産業応用)部門 入賞, ReverseCAVE, 2017.12.26. https://adaa.jp/ja/winners/winners2017.html

Digital Nature Group(岩崎里玖, 佐藤ゆうた, 鈴木一平, 鈴木健太, 篠田篤 , アドバイザー:落合陽一/筑波大学デジタルネイチャー推進戦略研究基盤, Pixie Dust Technologies, Inc.),  エンターテインメント(産業応用)部門 大賞, Silk Fablicator, Asia Digital Art Award FUKUOKA, 2017.12.26. https://adaa.jp/ja/winners/winners2017.html

橋爪 智,鈴木 一平,高澤 和希. Mashup Award 2017 テーマ賞 Microsoft Tech賞, Telewheelchair, Mashup Award 2017,日本マイクロソフト, 2017.12.16. http://mashupaward.jp/winninglist-2017/

鈴木 一平(個人)JASSO 平成29年度優秀学生顕彰 大賞(学術分野), 2017.12.09. http://www.jasso.go.jp/about/organization/kensyo/result/h29.html

石井 晃,鶴田 真也,鈴木 一平,中前 秀太, 皆川 達也,鈴木 淳一,筑波大学デジタルネイチャーグループ,電通国際情報サービス・イノラボ, 田中賢吾,橋爪智,小池栄美,大嶋泰介. WIRED CREATIVE HACK AWARD 2017 Finalist, ReverseCAVE, Spring-pen, 2017. https://hack.wired.jp/en/finalist/

橋爪 智,鈴木 一平,高澤 和希. 国際TOP20, Telewheelchair, ジェームズ ダイソン アワード, 2017. http://www.jamesdysonfoundation.jp/news/jda2017top20/

石井 晃,鶴田 真也,鈴木 一平,中前 秀太,皆川 達也.  日本国内第5位, ReverseCAVE, ジェームズ ダイソン アワード, 2017. http://www.jamesdysonfoundation.jp/news/jda2017nationalwinnerannouncement/

橋爪 智,鈴木 一平,高澤 和希. 日本国内第4位, Telewheelchair, ジェームズ ダイソン アワード, http://www.jamesdysonfoundation.jp/news/jda2017nationalwinnerannouncement/ , 2017.

Akira Ishii, Masaya Tsuruta, Ippei Suzuki, Shuta Nakamae, Tatsuya Minagawa, Junichi Suzuki, Yoichi Ochiai. SIGGRAPH 2017 ACM Student Research Competition Graduate 3rd Place,ReverseCAVE: providing reverse perspectives for sharing VR experience, 2017.08.02.  In ACM SIGGRAPH 2017 Posters (SIGGRAPH ’17). ACM, New York, NY, USA,  http://s2017.siggraph.org/acm-student-research-competition

鈴木一平,平成28年度 筑波大学 学長表彰(筑波大学 情報学群 メディア創成学類), 2017.06.15.

橋爪 智, 高澤 和希, 鈴木 一平. VR CREATIVE AWARD 2017 ファイナリスト. Telewheelchair. VR Consortium. 2017.06.01. http://vrc.or.jp/award2017/

石井 晃, 鶴田 真也, 鈴木 一平, 中前 秀太, 皆川 達也. VR CREATIVE AWARD 2017 ファイナリスト. ReverseCAVE: Providing Reverse Perspectives for Sharing VR Experience(VRデバイドを解決するためのパースペクティブ共有技術). VR Consortium. 2017.06.01. http://vrc.or.jp/award2017/

Mose Sakashita, Keisuke Kawahara, Amy Koike, Ippei Suzuki, Kenta Suzuki, Yoichi Ochiai. CHI2017 Asian CHI Symposium Best Poster/Demo Award Second Prize, Transformed Human Presence for Puppetry, in CHI2017 Asian CHI Symposium, 2017.05.07, http://hci.tokyo/chi2017/

Satoshi Hashizume, Kazuki Takazawa, Ippei Suzuki, Ryuichiro Sasaki, Yoshikuni Hashimoto, Yoichi Ochiai. Telewheelchair, Laval Virtual Award 2017 TRANSPORT & MOBILITY, 2017.03.22, https://www.laval-virtual.org/

Ippei Suzuki, Shuntarou Yoshimitsu, Keisuke Kawahara, Nobutaka Ito, Atsushi Shinoda, Akira Ishii, Takatoshi Yoshida, Yoichi Ochiai. Design method for gushed light field: aerosol-based aerial and instant display, Augmented Human 2017 BEST LONG PAPER AWARD 1ST PLACE, In the 8th Augmented Human International Conference (AH ’17), 2017.03.17.

橋爪 智, 高澤 和希, 小池 栄美, 落合 陽一, Cross-Field Haptics, 第20回文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 審査委員会推薦作品, 第20回文化庁メディア芸術祭, 2017.03.16. http://archive.j-mediaarts.jp/festival/2017/entertainment/works/20ej_cross-field_haptics/

石井 晃, 鈴木 一平, 坂本 慎司, 高澤 和希, 落合 陽一, Optical Marionette, 第20回文化庁メディア芸術祭 アート部門 審査委員会推薦作品, 第20回文化庁メディア芸術祭, 2017.03.16. http://archive.j-mediaarts.jp/festival/2017/art/works/20aj_optical_marionette/

Akira Ishii, Ippei Suzuki. Optical Marionette, 22nd CAMPUS GENIUS AWARD SILVER(塩田周三 審査員賞), 第22回学生CGコンテスト, CG-ARTS(公益財団法人 画像情報教育振興協会),2017.02.24. https://campusgenius.jp/2016/

鈴木一平(指導教官:落合陽一).高速プロジェクタを用いたコンテンツ保護技術の開発と評価. 優秀賞, 平成28年度 先導的研究者体験プログラム(ARE),  筑波大学, 2017.01.16.

See-Through Captions, 第一位, COOL JAPAN〜発掘!かっこいいニッポン〜外国人の視点で日本文化の魅力を再発見! 外国人が選ぶ!クールな日本の発明スペシャル, NHK BS1, 2022.07.19. https://www.nhk.jp/p/cooljapan/ts/P2RMMPW5JM/episode/te/77KNJPN6V3/

「#555 KAT-TUN中丸雄一 あることに特化した発明で人生変わったまじっすか人」, シューイチ, 日本テレビ,  2022.05.29

「話した言葉をすぐに字幕に シースルーキャプションズとは」, ワイドナショー, フジテレビ, 2022.03.20

 県庁の窓口に会話を瞬時に自動で字幕表示するディスプレイお目見え(静岡県), https://shizlive.jp/detail.php?ch=6&seq=15254, SBS NEWS, 2022.02.07

一撃解明バラエティ ひと目でわかる!!, 日本テレビ, 2022.02.01

一撃解明バラエティ ひと目でわかる!!, 日本テレビ, 2022.02.01

話し言葉を字幕化, https://www.tv-tokyo.co.jp/changetheworld/index.html,  TV TOKYO, 2021.10.13

聴覚支援システム活用 会話“見える化”へ, https://www.news24.jp/articles/2021/08/23/07928066.html, 日本テレビ, 2021.08.23

案内スタッフの説明、字幕で同時表示…「マスクで聞こえにくい」解消へ, https://www.yomiuri.co.jp/national/20210823-OYT1T50072/, 読売新聞, 2021.08.23

NHK WORLD-JAPAN 「Students Develop Technologies to Aid Communication」 NHK. 2021-06-16. https://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/news/videos/20210616161536448/

NHKニュース おはよう日本 「音声を『文字化』注目の技術」 NHK. 2021-06-16. https://www.nhk.jp/p/ohayou/ts/QLP4RZ8ZY3/

いば6「コロナ禍から生まれた大学発の新システム」 NHK 水戸放送局. 2021-05-19. https://twitter.com/nhk_mito/status/1394850296384327682

NHKニュース おはよう日本 (関東甲信越)「コロナ禍で誕生する大学発の新技術」 NHK. 2021-05-18. https://www.nhk.jp/p/ts/7Y32J37JQN/episode/te/3GN318YGZ4/

山本 健太, 筒井 彩華, Zhao Yinan, 鈴木 一平, 田中 賢吾, 落合 陽一. Low Vision Boxing. インタラクティブコンテンツ|2023, https://archive.campusgenius.jp/2023/works/6887/

第29回学生CGコンテストの入選作品決定!​2024年2月22日に渋谷キャスト スペースで「CGC29 Meeting」を開催します。, PR TIMES, 学生CGコンテスト(CGC)事務局
[CG-ARTS], 2024.01.29, https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000123984.html

あらゆる“ハック”の旗を立て、 「クリエイティブクラス」を更新せよ:「CREATIVE HACK AWARD 2023」授賞式レポート, WIRED, 2024.01.19, https://wired.jp/article/creative-hack-award-2023-final/

『WIRED』日本版 主催「CREATIVE HACK AWARD 2023」受賞作品、9作が決定!カタチに囚われない、クリエイティブの結晶がここに集結。, CONDÉ NAST JAPAN, 2023.12.19, https://condenast.jp/release/2023/12/wired-cha-1219/

インタビュー 知の探求〜研究室訪問〜, Z会, 2022.07.01, https://service.zkai.co.jp/z3/interview/laboratory/202207/index.html

ろう・難聴者との会話も弾む?話し言葉をすぐさま字幕表示, https://www.tokyoupdates.metro.tokyo.lg.jp/post-579/ , TOYKO UPDATES, 2022.03.18

音声を瞬時に字幕表示 障害者や外国人に対応 静岡県庁に試験設置, https://www.at-s.com/news/article/shizuoka/1023524.html?fbclid=IwAR1Nlv9Hddm7fSFQTxshF178NIijKW3JFW_ML3LIEie0-CBMHmn8t3KEZ1g , あなたの静岡新聞, 2021.02.08

 県庁の窓口に会話を瞬時に自動で字幕表示するディスプレイお目見え(静岡県), https://shizlive.jp/detail.php?ch=6&seq=15254, SBS NEWS, 2022.02.07

ゲスト全員が同じ時間を共有できて楽しめるインクルーシブな結婚式, https://www.anniversaire.co.jp/brand/omotte/magazine/experience/12750, omotte magazine from ANNIVERSAIRE, 2022.01.07

J話した言葉、字幕表示 筑波大院生ら装置開発, https://ibarakinews.jp/news/newsdetail.php?f_jun=16381946518119, 茨城新聞クロスアイ, 2021.11.30

JDI開発の透明ディスプレーに見た“置くAR”の可能性, https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00138/112200923/, 日経XTECH, 2021.11.24

ろう者と ”表情の見える” 会話を。「See-Through Captions」が社会実験するコミュニケーションの可能性, https://www.asteria.com/jp/inlive/lifestyle/4924/, in.Live, 2021.010.19

視覚障害者を取り残さない結婚式, https://www.news24.jp/articles/2021/10/17/07958086.html,  日テレNEWS24, 2021.10.17

「結婚式で初めて泣いた」視覚障害者を取り残さないインクルーシブな結婚式, https://news.yahoo.co.jp/articles/64ca01c0a6bb53cda2766f2e7d169dd83e3415ce?page=1,  Yahoo!ニュース(日テレNEWS24), 2021.10.17

Real life captioning boosts accessibility with “See-Through Captions, https://zenbird.media/real-life-captioning-boosts-accessibility-with-see-through-captions/, Zenbird, 2021.09.08

ろう・難聴者と豊かなコミュニケーションを行う 会話字幕表示システム「See-Through Captions, https://www.axismag.jp/posts/2021/09/403165.html, AXIS, 2021.09.08

透明な字幕システムーろうの開発者に聞く, https://www.news24.jp/articles/2021/08/24/07928555.html, 日本テレビ, 2021.08.24

聴覚支援システム活用 会話“見える化”へ, https://www.news24.jp/articles/2021/08/23/07928066.html, 日本テレビ, 2021.08.23

案内スタッフの説明、字幕で同時表示…「マスクで聞こえにくい」解消へ, https://www.yomiuri.co.jp/national/20210823-OYT1T50072/, 読売新聞, 2021.08.23

番組名:One Morning 「Letter For The Next」コーナーにて, TOKYO FM , 2021.08.12

音声を瞬時に字幕表示するプロンプター 筑波大学 キャンパス発この一品, https://www.nikkei.com/article/DGXZQOCC15ATY0V10C21A7000000/, 日本経済新聞 , 2021.07.21

話した言葉をすぐに字幕に 透明な板が会話を手助け 筑波大生らが開発、市役所窓口へ, https://www.tokyo-np.co.jp/article/113894, 東京新聞 TOKYO Web, 2021.07.01

No. 305リアルタイムで会話字幕を表示する透明ディスプレイ See-Through Captions(シースルーキャプションズ), https://chizaizukan.com/property/property305.html, 知財図鑑, 2021.04.15.

話した言葉を透明パネルに字幕表示 筑波大、「See-Through Captions」開発, https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/22/news014.html, ITmedia NEWS, 2021.03.22.

“ちがい”を乗り越えるアプローチがビデオ会議ツールを進化。開発者の鈴木さんにインタビュー, https://seek8.biz/?p=211 , seek∞, 2020.07.20.

https://www.thinkhk.com/article/2019-09/04/36330.html

東京觀察/最尖端技術及知識的集聚地
思考香港, 2019-09-04.

注目の網膜投影技術 落合陽一氏らが開発した実機を体験, https://www.moguravr.com/dng-retinal-projector/ , Mogura VR, 2018-08-25.

【SIGGRAPH2018】先端技術コーナーを一挙レポ 日本からも多数出展, https://www.moguravr.com/siggraph-2018-e-tech-report-ar-vr/ , Mogura VR, 2018-08-23.

筑波大学ら、網膜に画像を直接投影することで、現実空間と仮想オブジェクトの調和を実現する透過型ミラーデバイスを用いたレーザ投影システムを発表, https://shiropen.com/seamless/make-your-own-retinal-projector, Seamless, 2018-06-20.

求む! 世界を変えるアイデア――若きエンジニアを応援する「ジェームズダイソンアワード」に集まった度肝を抜く製品ベスト5, https://getnavi.jp/digital/222125/, GetNavi web, 2018-1-25

James Dyson Award 2017 国内表彰式セレモニー, http://proengineer.internous.co.jp/content/columnfeature/10125, プロエンジニア, インターノウス株式会社.

James Dyson Award 2017国内審査上位5作品が発表——今年のSXSWでも話題を集めたロボット義足「SuKnee(サニー)」が最優秀賞を獲得, https://thebridge.jp/2017/12/james-dyson-award-2017-unveils-top-5-winners-for-japan-chapter , THE BRIDGE(ザ・ブリッジ), Masaru IKEDA, 2017-12-11.

ロボット義足や複数人でVR映像を楽しむスクリーンなど。ダイソンの学生アワード受賞作が勢揃い, https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/1095579.html , 家電 Watch, 西村 夢音, 2017-12-07.

James Dyson Award 2017: top 20 shortlist announced, http://www.scoop.co.nz/stories/BU1709/S00935/james-dyson-award-2017-top-20-shortlist-announced.htm , Scoop Media, 2017-09-29.

【電子版】ダイソンアワード発表、国内最優秀賞に東大グループのロボット義足(動画あり), https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00442524 , 日刊工業新聞 電子版, 2017-09-10.

Telewheelchair – James Dyson Award, https://jamesdysonaward.org/projects/telewheelchair/, THE JAMES DYSON AWARD, 2017.07.21

Digital Nature Group、VR体験中のプレイヤーとVRオブジェクトを同時に他者が目視できるシステム「ReverseCAVE」を開発。VRプレイヤーを囲む半透明スクリーンにVR内を投影する事で実現, https://shiropen.com/2017/06/01/25487, Seamless, 2017-06-01.

JUNICHI YAMAOKA, SIGGRAPH 2016にみた、10のVR/デジタルファブリケーション最新技術, WIRED, http://wired.jp/2016/09/23/siggraph2016/, 2016-09-23.

落合陽一, 人をラジコンにする、落合陽一最新の魔法(研究)がヤバい, ASCII倶楽部, http://ascii.jp/limit/group/ida/elem/000/001/214/1214587/, 2016-08-23.

Damné Jesús, YADORI: Control de marionetas con tecnología #VR #SIGGRAPH2016, Dessignare Media, http://www.dessignare.com/2016/08/yadori-control-de-marionetas-con.html, 2016-08-14.

Caleb Ward, 11 Things to Look for at SIGGRAPH 2016, RocketStock, https://www.rocketstock.com/blog/11-things-to-look-for-at-siggraph-2016/, 2016-07-11.

特集2 世界は,「あなた」がつくってる, 雑誌コトノネ, Vol.42, 2022年5月20日発売, http://kotonone.jp/latest/

SFまんがの世界,現実に?, 朝日小学生新聞, 2021.12.01

The age of artificial intelligence: Helping seniors live longer, healthier in Tokyo , https://www.straitstimes.com/asia/east-asia/helping-seniors-live-longer-healthier , THE STRAITS TIME, 2019.08.11.

‘Smart plastics’ and new devices help Japan age gracefully, https://www.japantimes.co.jp/news/2019/07/11/national/science-health/smart-plastics-new-devices-help-japan-age-gracefully#.XWXN15P7TYU , The Japan Times, 2019.07.11.

車いすにAI、VR機能 筑波大生試作 介護負担軽減に期待, 讀賣新聞 茨城県地方版, 2017-12-19

筑波大生 世界で評価 遠隔操作できる車椅子, https://www.tsukuba.ac.jp/public/newspaper/pdf-pr/338.pdf , 筑波大学新聞 第338号, 秋田耕平, 2017-11-06.

Ippei Suzuki, Shuntarou Yoshimitsu, Keisuke Kawahara, Nobutaka Ito, Atushi Shinoda, Akira Ishii, Takatoshi Yoshida, Yoichi Ochiai, Wataru Yamada, Manabe Hiroyuki, Inrak Choi, Elliot W. Hawkes, David L. Christensen, Christopher J. Ploch, Sean Follmer, Oliver Glauser, Benedek Vartok, Wan-Chun Ma, Daniele Panozzo, Alec Jacobson, Otmar Hilliges, and Olga Sorkine-Hornung. 2016. Demo hour. interactions 24, 1 (December 2016), 8-11. DOI: https://doi.org/10.1145/3012932